ミリオンゴッド-神々の凱旋 K8pachi パチンコ

ミリオンゴッド-神々の凱旋 K8pachi パチンコ

lvudwf3k.png

 

## ボーナス出現率

lvudxcs3.png

## ゲームフロー

lvudyiyv.png

### ミリオンゴッド-神々の凱旋-のお知らせ一覧
2019/07/12 解析情報通常時 > フリーズ > GODフリーズを更新しました
2018/05/26 設定判別・推測ポイント > 濃厚パターン > 設定変更時の天井ゲーム数振り分けを更新しました
2018/05/23 解析情報通常時 > 前兆 > GG当選時の前兆ゲーム数振り分けを更新しました
2018/05/23 解析情報ボーナス時 > ゴッドゲーム(GG) > GG当選時のループストック・ループ率振り分けを更新しました

### 演出・解析情報

設定判別・推測ポイント

小役確率

通常の場合・小役履歴による設定を推測する

【小役履歴による当選で設定推測】
小役履歴に黄7or青7が3連続した時の各当選率には設定差が存在。黄7ならGG、青7ならG-STOPを抽選する。

●『青7』3連続時のG-STOP当選率
lvue919x.png

lvue9b6i.png
設定1・2と6では4倍の差が存在!

●『黄7』3連続時のGG当選率
lvue9z9l.png

lvuea7iu.png
設定6なら3回に1回はGGに当選!

設定6なら3回に1回はGGに当選!
lvuealxq.png

### GG中・押し順右上がり黄7成立時のGGストック率

【押し順右上がり黄7確率は1/57.7】
超天国を除くGG中の押し順右上がり黄7成立時のGGストック率に設定差が存在。
全設定を通して当選率はかなり低いが設定差が大きいため確認できた場合は、高設定に期待できる。

●押し順右上がり黄7時・GGストック率
lvuebntj.png

### 濃厚パターン

設定変更時の天井ゲーム数振り分け

【設定変更時は天井が短縮される可能性あり】
設定変更時は設定に応じて510G・1000G・1480Gから天井ゲーム数を決まり、全設定を通して約10%で510Gが選ばれます。
リセット時に1480Gが選ばれた場合は、設定4以上かつ設定5・6の可能性も高まるので覚えておこう。

●設定変更する時・天井ゲーム数振り分け

lvueo65z.png

### 天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件
GG後1480G+前兆。※リセット時は510Gor1000Gor1480G

天井恩恵
GG当選(ループストック継続率1%…50%、80%…50%)。

リセット仕様
リセットする時
天井までのゲーム数…1000G(+前兆)。
内部モード…再抽選。
液晶のステージ…泉ステージ(液晶出目は0・1・2)。

電源OFF/ON時
天井までのゲーム数…引き継ぐ。
内部モード…引き継ぐ。
液晶のステージ…泉ステージ(液晶出目は0・1・2)。

ヤメ時
GGが終了した後、32G回してストックがないことを確認してヤメ。

### 天井
設定を変更する時の天井ゲーム数振り分けと恩恵
【設定変更時は天井が短縮される可能性あり】
設定を変更する時の設定に応じて510G・1000G・1480Gから天井ゲーム数を決まり。全設定を通して約10%で510Gが選ばれる。
リセットする時に1480Gが選ばれた場合は、設定4以上かつ設定5・6の可能性も高まるので覚えておこう。

「天井到達時のループストック振り分け(恩恵)」
lvuitq5y.png
●設定変更時・天井ゲーム数振り分け
lvuiu69r.png

## 打ち方朝イチ

朝イチ・宵越し
設定変更時・表モード振り分け

【設定変更時は表モードを抽選】

●設定変更時・表モード振り分け
lvuix0es.png

lvuix8f7.png

### 解析情報通常時

小役確率

【小役確率に設定差はナシ】

●小役確率
[通常時]
lvuiyas3.png

※通常時のG-STOP中・G-ZONE中を含む

[全状態共通]
lvuiyuay.png
※1…左中リールはフリー打ち、右リール枠内に6番の青7を狙えば獲得可能
※2…中段に赤7・赤7・GODが停止

### 内部状態関連
モード解説
【表モードと裏モードの2つでGG当選率を管理】
モードには表(8種類)と裏(3種類)があり、全状態(通常時やGG中)を通して小役によるGG当選率に影響。それぞれ独立して昇格や転落が抽選されるため、表は下位でも裏は上位に滞在…といったケースもある。
各モードともに小役で移行抽選をおこない、それぞれで契機役が異なる。

「表モードの特徴」
lvuj0shg.png

[表モード中のおもな移行契機]
lvuj18uc.png

「裏モードの特徴」
lvuj8r2q.png
裏モードは低確・天国準備・天国の3つで構成され、GG抽選は天国滞在時にしかおこなっていない。通常時に天国まで昇格した場合はGG当選まで転落しない特徴がある。

[裏モード中のおもな移行契機]
lvuj9ws8.png

ステージの紹介とモード示唆
【通常時のステージでは表モードを示唆】
通常の場合、ステージが5種類あり、滞在しているステージで表モードやGGの前兆を示唆。
基本的には、ペイレネの泉・ヘスペリデスの園・カドメイアの遺跡の3ステージを周回し、アクロポリスの丘やパルテノン神殿に移行すれば上位の表モードやGG前兆のチャンスとなる。

[基本ステージ]

lvujbbof.png

[上位モードやGGの前兆に期待できるステージ]
lvujbp3e.png

lvujbw4m.png

「通常時のステージ移行による示唆」
lvujcf1i.png

lvujcrf9.png
ステージの移行タイミングにも注目!

「G-ZONE終了後のステージによる示唆」
lvujdpeu.png
アクロポリスの丘は基本的に45G以上続き、44G以内に移行した場合は必ずパルテノン神殿へ移行。
その際は、表モードの天国以上もしくはGGストックありが確定する。

小役による表モード移行率
【表モードの移行契機は中段青7がメイン!】
表モードの移行抽選は小役でおこなわれ、中段青7が昇格のメイン。滞在しているモードに応じて昇格&転落率は異なるが、特殊SP(中段に赤7・赤7・GOD)のみ天国ショート以下なら天国ロングへ、天国ロング以上なら超天国に昇格する。

「表モードの移行率まとめ」
通常の場合モード移行率は設定2・4・6が同一。大きな設定差はないが奇数かつ高設定ほど上位モードに行きやすい(本前兆中は全設定共通)。

通常時は通常以下だとGG当選が厳しいため、天国以上へモードを上げつつレア役を引けるかがGG当選への肝となる。

●各モード別・GG当選率&滞在ゲーム数
lvujh079.png

●通常時・モード移行率
[低確1滞在時]
lvujhgue.png

lvujhp6h.png

lvujhvkl.png

lvuji2hv.png

lvuji8iu.png

lvujiev4.png

[低確2滞在時]
lvujiv93.png

lvujj339.png

lvujj8j8.png

lvujje8r.png

lvujjmpn.png

lvujjym8.png

lvujk4ex.png

lvujk9r3.png

lvujkfe5.png

[通常滞在時]
lvujkqjg.png

lvujljcr.png

lvujlpfe.png

lvujlxgv.png

lvujmd00.png

lvujmj8a.png

lvujn0b1.png

lvujn5g6.png

[天国準備滞在時]
lvujniyv.png

lvujnpdf.png

lvujny38.png

lvujo5yh.png

lvujoebe.png

lvujoqe7.png

lvujoynl.png

lvujp47w.png

[Vモード滞在時]
lvujppk7.png

lvujpva4.png

[天国ショート滞在時]
lvujq92z.png
lvujqfcp.png

[天国ロング滞在時]
lvujr4ml.png

lvujrarq.png

[超天国滞在時]
lvujrp9l.png

lvujrya1.png

●GG本前兆中・モード移行抽選※全設定共通
[低確1滞在時]
lvujsygn.png

lvujt785.png

[低確2滞在時]
lvujtslf.png

lvuju11o.png

[通常滞在時]
lvujucxu.png

lvujujwk.png

[天国準備滞在時]
lvujuwv9.png

lvujv32h.png

[Vモード滞在時]
lvujvefi.png

[天国ショート滞在時]
lvujvow9.png
lvujvvb7.png

[天国ロング滞在時]
lvujw4xi.png
lvujwa8o.png
[超天国滞在時]
GG本前兆中の超天国滞在する時にモード移行ナシ。

●G-STOP中・モード移行率※全設定共通
[低確1滞在時]
lvujx655.png

[低確2滞在時]
lvujxirk.png

[通常滞在時]
lvujyiw3.png

[天国準備滞在時]
lvujz1k4.png

[Vモード・天国ショート滞在時]
lvujzgfk.png

[天国ロング滞在時]
lvujzrwg.png

[超天国滞在時]
lvuk01nz.png

### 小役による裏モード移行率
【裏モードの昇格メイン契機は右上がり黄7】
裏モードも小役で移行抽選をおこなっており、昇格契機は通常時とGG中ともに『右上がり黄7』、転落契機は通常時なら『ハズレ』でGG中(本前兆含む)が『上段青7』となる。

●通常時・裏モード移行率(G-ZONE中を除く)
[低確滞在時]
lvuk19qt.png

lvuk1hzk.png

[天国準備滞在時]
lvuk1uhg.png

●GG本前兆中/GG中/SGG中・裏モード移行率
[低確滞在時]
lvuk2blf.png

lvuk2gwc.png

lvuk2r3q.png

[天国準備滞在時]
lvuk33vk.png

lvuk3bfh.png

lvuk60qh.png

lvuk69ye.png

[天国滞在時]
lvuk6l0m.png
天国滞在時の裏モード移行は上段青7でのみ抽選!

## 前兆

GG当選時の前兆ゲーム数振り分け

【前兆は最大24Gor32G】
通常時やG-ZONE中(ストックなし時)はGG当選時の成立役に応じてGG告知までの前兆ゲーム数を抽選。ストックあり時のG-ZONE中は突入時の振り分けで前兆ゲーム数を決定する。
※G-STOP中の当選や赤7、GOD当選時は即発動

「パターン別・前兆ゲーム数テーブル解説」
lvuktdw0.png

●前兆ゲーム数振り分け
[初当る時]
lvuku7qd.png
G-ZONE込む最大32Gの前兆となり、ストックあり時の約4分の1で選ばれる。4G(G-ZONE最終ゲーム)、12G、32G目での告知がメイン

●フェイク前兆ゲーム数振り分け
lvukvbmp.png

### フリーズ
lvukwed5.png

lvukwk40.png

lvukwrw1.png

#### ゴッドゲーム(GG)当選

表モード別・小役によるGG当選率
【小役によるGG当選率はモードと設定に応じる変化】
通常時におけるGG当選率は成立役とモード、設定に応じる変化。天国以上ならハズレや上段青7でもGG当選のチャンスだ。
また、特殊SP(中段に赤7・赤7・GOD)なら50%でGGに当選する(超天国なら確定)。

●小役別・GG当選率

[低確1・低確2・天国準備]
lvukyfjv.png

[通常滞在時]
lvukyqam.png

[Vモード・天国ショート・天国ロング・超天国滞在時]
lvukz6j5.png

●GG本前兆中・GG(ストック)当選率
lvukzewa.png

●特殊SP時のGG当選率
lvukzp42.png

小役履歴による各種当選率
【状態や連続回数に応じて各種抽選をおこなう】
当該ゲームから過去4G分(計5G)の成立役により、小役履歴を表示。履歴による抽選は『同小役が3連続以上』or『履歴内に特定役を2回以上』でおこなわれる。

「小役履歴による抽選まとめ」
lvul0rkw.png
※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止

※1…赤7成立時は必ずSGGへ移行するので、基本的にはSGG中しか起こらない

●通常時・青7連続時のG-STOP当選率
lvul18l8.png

●通常時・黄7連続時のGG当選率
lvul1o9y.png

●特殊役(宝石)の表示回数別GG当選率
lvul1wmg.png
lvul23hp.png
通常時の小役履歴は青7と黄7の連続がメイン!

### CZ/G-STOP

G-STOP(CZ)の概要

【通常の場合・GG中の両方で突入することがあるCZ】
lvul2xb1.png
0絵柄揃いから突入し、5G間の特殊なGG抽選がおこなわれる自力チャンスゾーン。
滞在中に停止する絵柄は『1・3・5・7(奇数絵柄)』、『V』、『S』、『鏡』の7種類。各停止ボタンを押した時に停止絵柄を抽選し、最終的に『3つ同じ絵柄』or『リーチ目(特定絵柄の組み合わせ)』が停止すればGG当選される。
lvul47hp.png
5G間で絵柄揃いやリーチ目を表示できればGG当選(ストック)確定!

「G-STOPの性能」
lvul4l9o.png

「絵柄別の恩恵」
lvul590c.png
※リーチ目以外でのGG当選時はG-STOPが終了

「鏡の説明」
lvul5lp3.png
鏡はオールマイティ絵柄となっており、第2or第3停止時に出現した数字に変わり。ただし、第1停止時が鏡以外なら、第2停止以降は鏡が消去され、残った数字が均等な振り分けで抽選される。

「グループと鏡の抽選を解説する」
G-STOP突入時の成立役を参照して『Vグループ(1・3・5・V・S)』or『7グループ(1・3・5・7・S)』のどちらかを決定。さらに、『1・3・5』の数字の中から鏡へ変化させる抽選もおこなわれ、当選すれば1〜3個の絵柄が鏡に変化する。
lvul6s84.png
鏡出現時は必ずボタン演出を伴うのも特徴!

「鏡の有無による抽選の流れ」
[鏡なし時・第1〜第3停止までの抽選]
lvul77cw.png
例えば『1・3・5・V・S』が選択された場合、5つの数字を5分の1で抽選。つまり、実質的に1/5(第1停止)、1/5(第2停止)、1/5(第3停止)となり1/25で絵柄が揃うという仕組みだ。

[鏡あり時・第1〜第3停止までの抽選]
lvul7mc9.png
例えば『鏡・鏡・鏡・7・S』が選択された場合、第1停止では鏡が5分の3(全体の60%)、『7・S』が各2分の1(全体の40%)で抽選される。

◆上記の例で第1停止時に鏡を引けた場合
第2停止時も同様の振り分けで鏡or絵柄を抽選し、第3停止時は『7・S』から各2分の1(50%ずつ)で抽選する

◆上記の例で第1停止時に鏡を引けなかった場合
第2停止以降を『7・S』から2分の1(50%ずつ)で抽選する

G-STOPの抽選詳細
【数字と鏡の数はグループに応じて変化】
G-STOP当選時の状態(通常時orGG中)や開始時の成立役に応じて数字のグループを抽選し、鏡の数や絵柄を決まり。GG中の突入なら数字のグループ抽選時に選択される『鏡低確』or『鏡高確』によっても変化する。
また、滞在中に赤7やGODを引いた場合はこの抽選をおこなわずにG-STOPが終了する。

「数字グループ一覧」
lvul9jm1.png
大きく分けて『7絵柄グループ』と『V絵柄グループ』の2種類が存在。鏡高確や開始時にレア役が成立していれば必ず鏡が1つ以上あるグループが選択される。

「G-STOP中の出目割合」
lvulmkg1.png
G-STOP中の出目は鏡を除いた数で均等の出現率となり、数字が5つなら各20%の振り分けとなる。鏡が2個の場合なら第1停止時は鏡の選択率が40%。その他の絵柄が均等振り分け(各20%)で選択される。
この際、第1停止で鏡を引けなければ第2停止時は鏡が消滅するため、鏡以外の絵柄が各33%で停止する。

●鏡個数別・絵柄揃い期待値
lvumbwzl.png

●G-STOP突入時の成立役別・グループ選択割合
[通常時]
lvumchfr.png

lvumcr7x.png
※ハズレ…押し順15枚黄7のこぼし、1枚役(共通・目押し)

※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止

[GG中・鏡低確]
lvumdqyv.png
lvume2vg.png
※その他…押し順15枚黄7、3枚役、上段青7

※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止

[GG中・鏡高確]
lvumf4f6.png

lvumfco8.png
※その他…押し順15枚黄7、3枚役、上段青7

※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止

●G-STOP中HOLD時・成立役別の数字個数振り分け抽選
『V・S・7』の絵柄で『V・S・V』や『S・7・S』などの絵柄を挟んだ形になればHOLDが成立。次ゲームで中絵柄のみを再抽選し、HOLDした絵柄と同じ絵柄が停止すればGGに当選。

[グループA・E]
lvumg808.png
lvumgivj.png
※その他…ハズレ、押し順15枚黄7、3枚役、上段青7、下段黄7

※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止

[グループC・G]
lvumjbdh.png

lvumjjsw.png
※その他…ハズレ、押し順15枚黄7、3枚役、上段青7、下段黄7
※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止

[グループD・H]
lvumk3d0.png
lvumkcy2.png
※その他…ハズレ、押し順15枚黄7、3枚役、上段青7、下段黄7
※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止

### 演出

表モード別・停止絵柄出現確率

【停止した絵柄のパターンで表モードを示唆】
通常時の特定絵柄の組み合わせによって表モードを示唆。Vや7絵柄など上位の絵柄時は高モード示唆となる。

●表モード別・絵柄停止パターンの出現確率
lvump4cp.png

lvumpb9r.png

lvumqi49.png

lvumqoef.png

「左に7絵柄停止時の強弱」
lvumr336.png

lvumr96a.png

基本的には上位の絵柄(7やV)が絡めば高モード示唆となる。ほかにも遅れやブラックホール演出が1Gで終了するパターンなども高モードほど発生率が高くなる。

光の風発生時のモードアップ期待度
【通常時・GG中ともに発生】
lvumugid.png
光の風演出は『左→右』or『右→左』の2パターン。『右→左』ならモードアップ確定、青7or特殊SP成立時に発生すればGGが確定する。

●光の風演出発生時・モードアップ期待度
lvumw619.png
※1…3枚役と押し順15枚黄7のこぼし
※2…中段に赤7・赤7・GODが停止

裏モード示唆演出
【裏モードを示唆する演出は2種類あり】
lvumx7t7.png
裏天国滞在する時に『アルテミスの矢演出+青7否定』と『雷演出+奇数絵柄非テンパイ』の発生率が大幅にアップするため、確認した際は裏天国の期待大となる。

●裏モード示唆演出の発生率
lvumy0v4.png

「裏天国でのGG当選確定パターン」
lvumybq8.png
上記の演出は、『黄7』3連以上でのGG当選時以外であれば、裏天国でのGG当選濃厚。そのため、裏天国から転落するまでGGストックを獲得できるチャンスだ。

液晶出目によるリーチ目紹介
【いずれのリーチ目も出現すればGG確定】
「リーチ目一覧」
lvun0dhq.png

### 解析情報ボーナス時
小役関連
【GG中も小役確率に設定差は存在しない】

●小役確率
[GG中]
lvun2jwo.png
※1…左中リールはフリー打ち、右リール枠内に6番の青7を狙えば1枚を獲得可能

※2…中段に赤7・赤7・GODが停止

[SGG中]
lvun31an.png
※その他の小役確率はGG中と共通

### ゴッドゲーム(GG)
GG(AT)の概要
【1セット100GのGG】
lvun4ek5.png
純増約3枚/G、1セット100Gのセット数管理。消化中は、おもに小役によるセット数上乗せでGGを継続させていき出玉増加を目指す。
また、通常時・GG中を問わずGGに当選(ストック獲得を含む)した場合は、ループストックによるセット数ストック抽選がおこなわれる。

「GGの性能」
lvun4w2a.png
「GGストック獲得契機」
[モード(表と裏)によるストック抽選]
通常時から引き継がれているモード(表8種類と裏3種類)と成立役に応じて、GGストックを抽選する。

[小役履歴によるストック抽選]
lvun5h29.png
小役の連続回数や特定役の複数回入賞など液晶上の小役履歴に応じてストックを抽選する。

[G-STOPによるストック抽選]
青7や3枚役の連続入賞を契機に抽選され、突入後の流れは通常時と同様。5G間に絵柄揃いやリーチ目などを表示させればストックを獲得できる。

GG中・小役による表モード移行割合
【GG中も小役を契機にモードが移行】
GG中のモード移行率に設定差はナシ。中段青7や共通右上がり黄7がモードアップのメインとなる。

●小役別・表モード移行割合※全設定共通
[低確1滞在時]
lvun6kdv.png

lvun6sg0.png

lvun6zsw.png

[低確2滞在時]
lvun79kv.png

lvun7en2.png

lvun7k6c.png

[通常滞在時]
lvun7uas.png

lvun805a.png

lvun87ax.png

[天国準備滞在時]
lvun8gox.png

lvun8q6f.png

lvun8w9p.png

[Vモード滞在時]
lvun9bls.png

[天国ショート滞在時]
lvun9krv.png

lvun9ske.png

lvun9ycu.png

[天国ロング滞在時]
lvunaeoi.png

lvunan68.png

lvunau6t.png

[超天国滞在時]
lvunb4tt.png

lvunbagu.png

lvunbf6k.png

「SGG中の表モード移行率」
基本的にはSGG中に表モードは移行しないが、例外で特殊SP当選時のみ移行する。

●SGG中・特殊SP成立時の表モード移行率
lvunbvuy.png

GG中・表モード別のGG当選率
【押し順右上がり黄7以外は全設定共通】

●表モード別・GG当選率
lvuncgpp.png
lvuncn0h.png
GG中(超天国を除く)の押し順右上がり黄7によるGG当選率は高設定ほど優遇かつ設定差大!

GOD当選時の恩恵
【1/8192のプレミアフラグ】
lvune3i6.png
ゴッドシリーズお馴染みのGODフラグ。当選時はGG100G+4セット+ループストックが確定する。

「GODの性能」
lvunek0o.png

lvuneqol.png
レバーON時のフリーズはもちろん、今回も多彩な演出からGOD揃いの可能性あります。

「GOD成立時のおもな演出」
lvunff6q.png

lvunfllr.png
当選後は専用の背景に移行するが、基本性能は通常のGGと同じ。

裏モード中のGG当選率

【裏モードは天国でのみGGを抽選】

●天国中のGG当選率
lvung94l.png

GG中・小役履歴による各種当選率

【GG中も小役履歴による抽選が存在】
通常時とは多少異なり、『同小役が5連続以上』or『履歴内に特定役を2回以上表示』で各種抽選がおこなわれる。

「小役履歴による抽選まとめ」
lvunguam.png

●小役履歴によるG-STOP当選率
lvunh4gi.png
GG中は青7の5連以降は青7を引くたびにG-STOPをストック。3枚役は5連以降に約1%でG-STOPを抽選する。

●特殊役(宝石)の表示回数別GG当選率
lvunis07.png

●SGG中・その他の小役履歴による当選率
lvunj4ky.png
lvunjaur.png
SGG中の小役履歴は赤7の2連でGGストック確定!

GG当選時のループストック・ループ率振り分け
【最低1%継続以上のループストックを獲得】
GGに当選した時の成立役とモードを参照してループ率テーブル(0〜10)を決定。テーブルに応じてループ率が決まり、ストックが抽選される。

ちなみに、天井到達時は80%と1%ループが1:1となる。
※裏モードでGGに当選した場合は、一律でテーブル1を参照

「表モード&当選契機別・ループ率テーブル対応表(確定役を除く)」
[低確1/低確2/通常/天国準備/Vモード滞在時

lvunkp62.png
lvunkwpm.png

[天国ショート滞在時]
lvunlfpq.png
lvunlmuw.png

[天国ロング滞在時]
lvunlx29.png

lvunmmra.png

[超天国滞在時]
lvunmwo1.png

lvunn6a6.png

「小役履歴抽選によるGG時・ループ率テーブル対応表」
lvunnv9d.png

lvuno7wr.png

※モード共通

「確定役時・ループ率テーブル」
lvunotv3.png
lvunp0cc.png

●テーブル別・ループ率振り分け
lvunpado.png
lvunph3u.png
lvunplrh.png
lvunv4sq.png
テーブル6は最大の75%ループが確定!

「ループ率振り分けのまとめ」
通常時は基本的に1%継続が選ばれやすいテーブル0、1、7がメイン。天国ロングや超天国などの上位モードなら1%継続を否定するテーブル4や9が選ばれる可能性がある。
かなりレアケースだが、小役履歴で特殊役が5連続した場合は、75%継続確定のテーブル6が確定。
ちなみに、特殊SPならモード不問で67%以上確定のテーブル5が選ばれる。

### G-ZONE
G-ZONE中のシナリオ解説
【シナリオに応じてストック期待度を示唆】
G-ZONE中の5G間は30種類から選択されたシナリオに沿って、奇数テンパイ率や鏡の出現率などが変化。上位のシナリオなら奇数テンパイ時に鏡を伴うなど強めの演出が頻発しやすい。

「シナリオによる法則」
lvunwmze.png
※特定役(中段黄7や右上がり黄7)を引いた場合は偶数揃いになるなど

必ずしもシナリオ通りにならない可能性あり

「シナリオ内の内容」
lvunx8wa.png

「シナリオ別の展開」
lvuny6w6.png

### スペシャルゴッドゲーム(SGG)
SGG中・表モード別のGG当選率
【超天国・天国ロング・その他で当選率が若干変化】

●SGG中・小役でのGG当選率
lvunzwaa.png

●SGG-EX中・小役でのGG当選率
[表モード不問]
lvuo0at7.png

SGG(EX)の概要

【赤7揃いから突入する16G+αの赤7揃い高確率状態】
lvuotqd9.png
通常の場合・GG中を問わず赤7揃いから突入し、滞在中に赤7が揃えばGGを1セット獲得+16Gがリセット。

レア役成立時はGGストック抽選や『メデューサモード』への移行を抽選。
また、滞在中のGGストック獲得時はSGG専用のループストックの振り分け抽選がおこなわれる。

「SGGの性能」
lvuoui1o.png
※G-STOP中のS揃いは含まない

●SGG中の赤7(フェイク含む)確率
lvuov0ua.png
lvuov9g8.png

赤ナビ発生時は赤7揃うチャンス!

「メデューサモードの概要」
当選時はゲーム数を獲得し、消化しきるまでは赤7確率がアップ&レア役でもリセットを抽選。
1セットのゲーム数は10G・20G・30G・無限(即告知)・無限(後告知)があり、10〜30Gと即告知は次ゲーム、後告知なら最終ゲーム後からメデューサモードに突入する。

「SGG-EXの概要」
GGのストック確率が約3分の1まで上昇するSGGの上位版(見た目上の変化はナシ)。上段青7や押し順15枚黄7で50%、1枚役やレア役ならストックが確定する。

[SGG-EXの突入契機]
lvuow63k.png

「SGG中の救済機能」
SGG中に下記の2つの条件を満たした場合は、ループストックを1つ獲得できる。

[条件]
lvuowpua.png

●救済発動時のループストック振り分け
lvuox0rf.png

SGG中の抽選詳細
【赤7揃い時はGGストック+16Gがリセット】
突入時やゲーム数リセット時はEXへの昇格抽選をおこない、レア役でメデューサモードへの突入を抽選。メデューサモード中はレア役でもリセット抽選+リセット時のEXへの移行抽選が優遇される。

●SGG中の赤7確率
lvuoygme.png

●SGG突入時orリセット時・SGG-EXへの昇格率
lvuoyrhv.png
「ストック獲得時のループストック」
SGG中にGGストックを獲得した場合は、SGG中の残りゲーム数と状態に応じた専用のループストックのテーブルを決定。
決定したテーブルに応じてループストックの継続率振り分け抽選がおこなわれる。

「GG当選時・残りゲーム数別のテーブル」
lvuozcep.png
SGG-EX中のストックはすべてテーブル0を選択。SGG中は0G、メデューサなら0G・7G・11Gでのループストック振り分けが優遇されるテーブルが確定する。

●テーブル別・ループストック率振り分け
lvup03om.png

●メデューサモード当選時のゲーム数振り分け
lvup0ec0.png

lvup0m4c.png

●メデューサモード中のリセット当選率
lvup1042.png

lvup18ls.png
※特殊SP…中段に赤7/赤7/GODが停止

※右赤7…右1stの押し順赤7、赤7Aは中段以外、赤7Bは中段に揃う

lvup1n38.png

lvup1u5r.png
※赤7A・B…赤7Aは中段以外、赤7Bは中段に揃う押し順赤7

### 演出
GODor赤7当選時の演出振り分け

lvup3jrt.png

●GOD成立時・第1停止フリーズ時の演出振り分け
lvup3vw1.png

●赤7成立時の演出振り分け
lvup44n6.png

●赤7成立時・第1停止フリーズ時の演出振り分け
lvup4hor.png

lvup4oe5.png
GOD成立時は天空の扉とチャンスボタンが発生する割合が高い!

lvup509g.png
GOD専用背景中に赤7に当選すれば夜背景に変化!

GG中のゼウスorポセイドンステージの法則
【GGストック5個以上が確定するパターンも存在】
GG中のステージで表モードや残りのGGストック数を示唆。
ゼウスorポセイドンステージは移行すればGGストックありが確定するうえ、2セット連続で同一ステージならGGストックあり+天国ショート以上となる。

「2セット連続同一ステージ時の示唆内容」
lvup5mhy.png

「ゼウスステージでゼウスの左手にハーデスの仮面出現」
lvup5w0b.png
ゼウスの左手にハーデスの仮面が現れると、天国ショート以上+GGストック5個以上が確定。2セット連続で現れる超天国+GGストック5個以上となる。

lvup6s82.png

アメイジング・グレイスと歓喜の歌発生時のGGストック数
【最低でも残りGGストック5個以上】

「アメイジング・グレイスが流れた時の連チャン数別・残りGGストック数」
lvup7hgt.png

チャンスボタン経由でアメイジング・グレイスが流れた場合も示唆内容は同一。
流れる抽選は、GG消化中は残り50G以上の押し順ナビなし青7成立時におこなっている。

「歓喜の歌の発生条件」
lvup80i7.png
4つの条件をすべて満たしている時のGG開始時or消化中に変化。
歓喜の歌が流れると残りGGストックが0or10個以上となる。

lvup93fq.png

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です